
票结果显示微软旗下的经典格斗IP 《杀手本能》以超过50%的得票率遥遥领先。《2XKO》则被描述为Riot的微软“时运不济”之作,
格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。发起复活换言之,格斗

并非Boon第一次就《杀手本能》的未来公开征询玩家意见。NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的投票民意调查,《杀手本能》远未到被遗忘的杀手时候。

《杀手本能》逐渐滑入“维护模式”,
而《摔角城大乱斗》同样早已停服。玩家们将最多的同情与期待投向了一款仍然“存活”却长期处于维护状态的游戏。询问玩家最希望哪一款近年遭遇困境的格斗游戏获得“第二次机会”。《华纳大乱斗》已经遭到取消,但在格斗游戏社区心中,而仅约10.7%的玩家支持Xbox独占。询问“带回《杀手本能》的最佳方式”,超过半数的玩家用选票表达了他们对这款“连招打断”经典之作回归的渴望。